快手推原创AIGC奇幻短剧:揭秘技术如何降成本

原文标题:快手 AIGC 原创神话短剧上线,首次曝光可灵技术如何降低制作成本

原文作者:AI前线

冷月清谈:

**重要内容提炼**
  • 快手推出首部由AIGC技术制作的奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》,该剧以中国神话《山海经》为灵感来源。

– AIGC技术能高效降低奇幻/科幻影视制作周期和成本,带动赛道发展。

  • 快手自研的可灵视频生成大模型支持该剧制作,可呈现复杂物理规律效果和人物动作。

  • 短剧用户需求旺盛,快手将通过“星芒短剧×可灵大模型”创作者孵化计划扶持优质内容创作。

  • 随着用户需求变化,快手将持续升级技术,在AI与娱乐内容上探索更多类型尝试。




怜星夜思:


1、通过AIGC技术降低成本,是否会对传统影视制作行业产生冲击?
2、AIGC技术在影视制作中的应用,是否会影响作品的质量和艺术性?
3、随着AI技术的不断发展,你觉得未来影视制作行业会发生哪些变化?

原文内容

作者 | 华卫

近日,快手首部 AIGC 原创奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》上线。在线下看片会现场,该剧主创团队首次揭秘了快手自研视频生成大模型可灵对该剧进行的深度技术支持。

作为一部画面完全由 AI 制作的奇幻微短剧,《山海奇镜之劈波斩浪》以中国古代经典《山海经》为灵感来源,为观众构建了一个光怪陆离的上古神话世界。该剧讲述了在上古神话世界,一名勇敢的少年向传说中的神兽发起挑战,拯救世界的热血故事。

该剧导演陈坤(@闲人一坤)在看片会上分享了整个创作过程。陈坤表示,过去同样体量和质量的短剧,无论是以实拍还是动画制作的形式,制作周期最少也需要 3-6 个月,而《山海奇镜之劈波斩浪》仅制作而言只花费了 2 个月的时间,这在过去是“不可思议”的。

他认为 AI 影视在发展初期,一定要选择传统影视的痛点来进行创作。在传统影视当中,奇幻和科幻两大赛道受制于 CG 特效的高成本和长周期,虽然有着坚实的观众需求基础,但发展受限。而 AI 的加入,让奇幻短剧的整个创作过程变得十分高效。

“过去我们做传统影视,外拍需要 100 多人的制作团队,包括演员、摄影、灯光、音响、剧务、服化道等等。现在制作流程因 AI 的存在而完全升级了,全片没有一个画面是真人拍摄,服化道也可以通过 AI 来进行生成,极大地提升了创作效率,而且大大降低了制作成本。”

关于可灵 AI 为该剧提供的技术支持,快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞介绍到,“可灵能够呈现出复杂的物理规律效果,例如筷子夹面、以及塞进嘴巴、咀嚼等过程,甚至包括面部动作都能够进行呈现。同时,可灵的视频大模型能够比较好地呈现出运动画面,可以很好地组合各种天马行空的想法。”而陈坤也在现场表示了对可灵的功能齐全度、运动幅度、运动合理性以及物理规律识别程度的认可。

万鹏飞表示,可灵自发布并开放给创作者使用后,收到了很多创作者的反馈和建议,有助于后续版本的升级。

快手文娱业务负责人陈弋弋则代表该剧出品方快手短剧,在活动现场分享了快手对于“微短剧 +AI”的洞察和思考。目前快手平台上的短剧用户非常多,每天约有超 2.7 亿用户在观看短剧,播放量过亿的短剧有 300 多部,有超 10 万创作者在进行短剧相关的内容创作。从数据上看,星芒短剧内容处于供不应求的情况,而通过 AIGC 技术可以大幅度提高短剧创作的效率。

陈弋弋还介绍,快手推出了“星芒短剧×可灵大模型”创作者孵化计划,将为创作者提供前期资金支持和激励,帮助短剧创作者创作更加优质的内容,未来还将对孵化计划迭代,带来更大的空间和更大的激励。

针对现场关于“快手是否会在 AI 与娱乐内容上有更多类型化尝试”的提问,陈弋弋更是坦言“一切皆有可能”。在她眼中,快手是一个跟随用户和创作者需求发展的平台,未来随着用户消费内容、创作者反馈的变化,快手的技术会不断升级。

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AIGC技术在影视制作中的应用可能会对作品的质量和艺术性产生影响。但需要注意的是,影响的程度取决于AIGC技术的成熟度以及使用者的能力。如果AIGC技术足够成熟,且使用者能够熟练掌握AIGC技术,那么AIGC技术可以协助制作高质量的影视作品。但如果AIGC技术不够成熟,或者使用者能力不足,那么AIGC技术可能会对作品的质量和艺术性产生负面影响。

AIGC在影视制作中的应用,有利有弊吧。一方面,它可以解放创作者的精力,让他们专注于更具创造性的工作;另一方面,如果过度依赖AIGC,也可能导致作品缺乏个性和创造力,审美变得千篇一律。所以,AIGC作为一种工具,还是应该适可而止,用在刀刃上。

隨著 AI 技術不斷發展,我認為未來影視製作行業可能會出現以下變化:- 影視製作過程將會更加自動化和智慧化,從劇本創作到後期製作都會有 AI 的參與,提高製作效率。- 影視作品的質量將會進一步提升,AI 可以協助分析觀眾喜好和市場趨勢,優化影視作品的內容和表現形式。- 影視製作成本將會降低,AI 可以協助優化製作流程、降低人力成本。- 影視製作門檻將會降低,更多人可以參與到影視製作中,促進行業多元化發展。- 影視製作與其他行業的融合將會更加緊密,AI 可以促進影視與遊戲、虛擬現實、大數據等領域結合,創造出新的影視體驗。總的來說,AI 技術的發展將會為影視製作行業帶來深刻的变革,讓影視製作變得更加高效、智慧和多元。

个人认为,AIGC技术对传统影视制作行业的影响有好有坏。一方面,AIGC可以降低奇幻/科幻等类型影视剧的制作成本和周期,让更多创意能够实现。另一方面,AIGC也可能会冲击到一些传统影视制作人员的工作机会。如果AIGC技术发展迅速,可能会出现AI取代人力的情况。

个人认为,随着AI技术的发展,影视制作行业未来会出现以下变化:一是人工智能技术将深度介入影视制作的各个环节,从剧本创作、分镜头设计到后期制作,全流程智能化;二是虚拟拍摄和虚拟制作技术将更加成熟,降低实景拍摄的成本和难度;三是影视作品的交互性将增强,观众可以参与到影视作品的创作和体验中。

随着AI技术的不断发展,影视制作行业可能会发生以下变化:一是制作效率提高,成本降低;二是影视作品的质量和艺术性得到提升;三是影视制作行业的门槛降低,更多人可以参与影视制作;四是影视制作行业与其他行业的结合更加紧密,诞生更多新的影视类型和表现形式。

AIGC还处于发展初期,对传统影视制作行业的冲击程度还有待观察。但可以肯定的是,AIGC技术将为影视制作行业带来新的机遇和挑战。影视行业从业者需要关注AIGC技术的动向,并适时调整自己的技能与知识结构,以应对未来变化。

AIGC技术是把双刃剑,既可提升影视制作效率,又存同质化风险。关键在于AIGC如何与传统影视制作理念相结合,如何让人工智能与人的创造力相辅相成,从而产出更多既叫好又叫座的精品。

AIGC技术的出现肯定会对传统影视制作行业带来冲击,但冲击并不一定是负面的。AIGC可以降低奇幻/科幻等高成本高周期的影视制作门槛,让更多创作者有机会制作出高质量的影视作品。同时,AIGC技术还可以协助并优化一些传统影视制作流程,提高效率和质量。