AI Native硬件:未来已来,但仍需时日

AI 硬件产品火热,但“AI Native”时代尚未到来,交互能力是关键瓶颈。

原文标题:什么样的硬件产品才配得上 「AI Native」?

原文作者:机器之心

冷月清谈:

AI 大模型技术的进步正在推动“硬件+AI”模式向更多场景渗透,AI 硬件产品也日趋多样化,从手机、电脑、汽车到眼镜、耳机、玩具、机器人,甚至出现了一些创新形态的设备。虽然概念火热,但受限于算力、模型性能和硬件技术,市面上多数面向消费者的 AI 硬件产品智能化程度仍然有限,真正的“AI Native”硬件还未出现。

交互能力是 AI 硬件产品的核心竞争力。除了传统的按键和触摸屏,语音、手势、表情等多模态交互方式正在兴起。AI 大模型的引入使得硬件交互方式更加丰富,但同时也对硬件的传感器和计算能力提出了更高的要求。

当前 AI 硬件产品的交互方式主要包括 GUI、LUI 和 VUI 等。以 AI 眼镜和 AI 智能玩具/陪伴机器人为例,这些产品的 AI Native 交互方式还在不断探索和完善中。

怜星夜思:

1、如何定义真正的“AI Native”硬件?它应该具备哪些核心特征?
2、除了语音、手势和表情,未来 AI 硬件交互还会出现哪些新的形式?
3、当前限制 AI 硬件发展的最大瓶颈是什么?如何突破这些瓶颈?

原文内容

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在继 2025  Consumer Electronics Show(CES)之后,AI 眼镜、AI 智能玩具、AI 陪伴类机器人等 AI 硬件产品的热度未减,陆续有电子巨头、科技大厂在端侧 AI 布局。
随着 AI 大模型技术的发展,「硬件+AI」的模式向多场景扩展,有着「万物皆可交互、计算」的趋势。AI 硬件产品的边界也在逐步扩展。
但从 AI 交互方面能力来看,受到算力、AI 大模型性能、硬件等各方面的影响,市面上现有面对 C 端消费者的 AI 硬件产品还称不上智能,严格意义上的「AI Native」硬件产品还未出现,AI 硬件产品赛道仍处于非常早期阶段。

目录

01.「万物皆可计算交互」:但「AI Native」硬件产品还未出现

AI 硬件产品的边界在哪?为什么说 AI 硬件赛道仍处在非常早期的阶段?
02. 屏显还是纯语音...智能硬件的形态或许并不重要?
为什么 AI Native 硬件产品还未出现?AI 大模型的「肉身」并不重要,交互能力才是核心瓶颈?智能硬件的交互方式都有哪些?在 AI 大模型技术引入之后,AI 硬件的交互形态产生了哪些变化?从 AI 眼镜、AI 智能玩具等热门产品看智能硬件的 AI Native 交互方式有何特点?
03.提升 AI Native 的硬件交互能力,近期在技术上有哪些相关研究?
苹果公司近期发布的机器人在交互动作方面的研究工作有何重点需要关注?
01 「万物皆可计算交互」:但「AI Native」硬件产品还未出现
1、在继 2025  Consumer Electronics Show(CES)之后,AI 眼镜、AI 智能玩具、AI 陪伴类机器人等 AI 硬件产品的热度未减,陆续有电子巨头、科技大厂在端侧 AI 布局。
2、随着 AI 大模型技术的发展,「硬件+AI」的模式向多场景扩展,有「万物皆可交互、计算」的趋势。AI 硬件产品的边界也在逐步扩展。
① 除了 AI 手机、电脑等计算设备、AI 自动驾驶汽车外,AI 眼镜、AI 耳机、AI 手环等智能可穿戴设备、AI 智能玩具、AI 智能机器人等受到更多关注。
② 除了由已有的硬件产品演变而来的 AI 终端外,还包括一些创新形态的 AI 终端,如 AI PIN、Rabbit R1 等产品。
3、市场对于 AI 大模型的「肉身」形态仍在不断的开拓探索,AI 眼镜、AI 耳机、AI 陪伴玩具等 AI 硬件产品的热度持续发酵,「硬件+AI」成为关键。但从 AI 方面能力来看,受到算力、AI 大模型性能、硬件等各方面的影响,市面上现有面对 C 端消费者的 AI 硬件产品还称不上智能,产品成熟度不高。严格意义上的「AI Native」硬件产品还未出现,AI 硬件产品赛道仍处于非常早期阶段。

02  屏显还是纯语音...智能硬件的形态或许并不重要?
1、业内有一类观点认为,「现阶段 AI 硬件产品最核心的壁垒在硬件的交互上,而不是在底层的软件上」。AI 硬件产品的交互能力是用户体验的核心,硬件部分在实现交互能力方面起着至关重要的作用。硬件需要支持如语音、手势、表情等多模态信号输入,并具备足够的传感器和计算能力来处理信号。
2、硬件的性能和交互能力是 AI 硬件产品赛道的公司构建长期竞争壁垒的关键因素。例如,苹果在移动互联网时代通过创新的触控屏等交互模式获得成功,通过不断优化硬件性能和用户体验来保持其市场领先地位。
3、一般来说,AI 硬件产品的硬件交互能力是指硬件设备通过其物理特性与使用者进行交互的能力。除了传统的按键、触摸屏等,还包括语音、手势、表情、触摸等多模态交互方式。
4、人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)技术的发展历程最早可追溯到 20 世纪中叶,经历了多个阶段,从早期的命令行界面到现代的图形用户界面(GUI),再到手势识别、语音识别与自然语言处理等新兴的自然交互技术。[2-1]
5、而随着 AI 大模型技术在端侧的落地和应用,「端侧模型+硬件」成为趋势,硬件交互方式转向更丰富的多模态信号输入,如语音、手势、表情等。出现新的信息交互和处理模式。
6、现有的 AI 硬件产品主流交互方式主要包括 GUI(Graphical User Interface)、LUI(Language User Interface)和 VUI(Voice-first UI)......
7、以目前业内更为看好的 AI 眼镜、AI 智能玩具/AI 陪伴类机器人近期备受关注的潜力 AI 硬件产品为例,其在功能上直观地反映了 AI Native 交互方式 .....

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个人认为功耗也是一个很大的问题,强大的算力往往伴随着高功耗,这对于移动设备来说是个挑战。

针对“如何定义真正的‘AI Native’硬件?它应该具备哪些核心特征?”这个问题,我认为突破这些瓶颈需要软硬件协同发展,一方面要研发更高效的AI算法和模型,降低对算力的需求;另一方面要开发更低功耗的芯片,提升硬件性能。

从技术发展趋势来看,未来可能会出现基于环境感知的交互方式,例如通过识别用户所处的环境和情境来自动调整设备的功能。

从学术角度来看,“AI Native”硬件应该具备以下几个特征:自主学习能力、适应性强、能够进行复杂的推理和决策、具备强大的感知能力以及自然流畅的人机交互界面。

我觉得是算力限制,现在很多AI模型都很大,需要强大的算力才能流畅运行,而移动设备的算力有限,这就限制了AI在硬件上的应用。

我觉得未来AR/VR技术成熟后,与虚拟世界的交互会成为主流,比如通过手势控制虚拟物体,或者通过语音与虚拟人物进行交流。

我觉得脑机接口很有潜力,以后可以直接用“意念”控制设备,想想就酷炫!

或许可以利用人体生物特征,比如心跳、呼吸、体温等进行交互,这样可以更自然地与设备互动。

我认为“AI Native”硬件的核心在于它与AI的深度融合,它应该具备强大的本地处理能力,能够实时响应用户需求,并且能够根据用户的使用习惯进行学习和进化。

除了算力和功耗,我觉得数据安全和隐私保护也是一个需要重视的问题,毕竟AI需要收集和分析大量用户数据,如何保证用户的数据安全是个难题。

我觉得“AI Native”硬件不仅仅是把AI功能塞进现有的硬件里,而是从设计之初就围绕AI能力构建的。它应该能理解用户的意图,主动提供服务,而不是被动等待指令。就像钢铁侠的战甲一样,能 anticipating 你的需求。